加拿大死亡之路游戏的玩法丰富多样且极具挑战性。玩家需要控制和管理一辆满载队员的汽车,在这趟充满危险的旅程中,要不断探索城市以寻找补给资源,还可能与其他幸存者进行物品交易。
1.机械师
车就是生命!提示:不是一个足够熟练的机械师
+开局一把扳手(不灭)
+机械学技能+2点
+敏捷+2点
2.运动员
曾经的运动员生涯中的训练使其能够很好的在尸潮中生存
+开局一把随机运动武器(较易碎)
+敏捷+2点
+力量+2点
很强,但是武器几下就碎是硬伤,故此处不如打手(下文有)
3.打手
这哥们一直以来都是个很牛 x的打手
+开局一把斧头(不灭)
+力量+2点
+射击+2点(不愧是“打手”)
很强,2点射击在围攻里作用很大
4.外科医生
有良好的解剖直觉和一双娴熟的手(未美化修饰句义!你可以看到这哥们解剖靠直觉!真是细思恐极)
+开局一把手术刀(较易碎)
+医疗技能+2点
+射击+2点
医疗+2相当有用,但是纸糊的一样的手术刀是硬伤
5.枪械师(修枪的?)
擅长各种机械,而枪属于机械
+开局一把撬棍(不灭)
+射击+2点
+机械学技能+2点
6.空手道大师(可以这么理解),或好战的武术家
没有武器?没问题!(你手不是武器?)
+空手时,每次攻击为两次攻击力较高的攻击
-不能用火器、电锯和其它(激光枪、大炮等)
+敏捷+3点,力量+1点
+敏捷能超过最高等级1点
7.大力士(直译是大瘀伤)
跑的慢,打的疼,活的长
+空手时伤害更高(相比没有此条及类似的人物的空手伤害,例:与空手道那位基本相等,但比机械师、运动员、打手等高),多一格血
-跑的慢
+力量+3点
你想像不到这货跑得有多慢
8.枪械收藏家
你知道囤一堆枪是有用的,最终你一定会知道的!
+射击+3点
开局一把手枪,一把霰(xiàn,不要再说“散弹枪”了)弹枪,一把步枪和一些子弹
开局带的这些长枪短炮我一个房子就能捡到
9.私人医生,或直接叫护士
这货总是被僵尸咬,所以最好做点准备!(不要被说明吓到了,没有这回事,只是告诉你这货带了一大堆医疗包以备自己被咬死)
+开局自带7个医疗包
+医疗技能+2点
运营或者操作不好,7个医疗包也是分分钟没的事,不要觉得这7个医疗包就能给开局多大优势
10.车迷(直译为难搞的汽车人,这让我想起了变形金刚)
一个车迷现在是极其牛 x的
+开局一辆更好的车(相比那玻璃做的的婴儿车)
+机械学技能+3点
开局的车有多好完全看脸
11.大力神(注意是大力神不是大力士,不要骂我,直译是大屁 股)
可能太壮实以至于控制不了(译者注:别听他扯淡,你有对人物100%的控制权),对抛举沉重的家具很在行
+开局一条钢管(不灭)
+力量+4点
注意!!!!:如果你对此人物名的翻译不满意,那么你可以参考下一楼
13.狗狗之友(人类是狗的好伙伴)
这哥们喜欢狗,而且更容易遇见它们
+愤怒的狗可能变得友善(平时无法招募的狗可能变得可以招募)
+随机招募(适用于事件招募及营地gnome处买招募)招募到一条狗的几率增加70%
喜欢带狗的朋友可以选,多数情况下lz偏爱带人,毕竟狗后期乏力,但某些场合下出狗更合适
15.前摔跤手(让我想起了比利)
在拳击台上那次悲惨的事故发生以前(我也不知道是哪起),这兄台一直是个顶尖选手
+能捡起倒下的僵尸,把它抛出去或狠狠摔在地上
-力量、敏捷、射击均不能到达最高等级(毕竟人家受过伤)
+敏捷+2点
+力量+1点
能扔僵尸这很厉害,但是只能捡起倒下的僵尸,这就使技能优势大打折扣
16.未觉醒者(直译是有隐藏的潜力的人)
看起来好像很垃圾(实际也如此),但是在训练后能超过其他人!(谁不是啊)
+力量或敏捷其中随机一项+1点,且该项可以超过最高等级1点
+上一条中没有选中的技能+1点
+力量或敏捷随机一项+1点
评价:腊鸡,你从介绍中就可以看出来,这个人物的能力完全与他第二页最后一个的位置不符
17.精英推销员、精英砍价兄(注意我用的是“、”而不是“或”)
良好的推销技术仍然有它自己的商机!
+每次你在交易者营地卖武器时,依据原来的武器价格(也就是武器价值),会多得1-5个事物(武器价值越高得的越多)
+给强盗食物作为买路费时,这哥们不掉心情
+强盗要食物作买路费时要的会少点
评价:腊鸡
18.路径寻觅者(直译是找路的人)
徒步旅行的经验帮你避开了森林里恐怖的东西!
+每次你失去车时,第一个徒步行走日都会帮你移去一个不良事件
+75%的几率跳过第二个徒步行走日
详细解释一下:每次你失去车后,你会变为徒步行走,发生三个事件(多为不良事件)后会给你一辆车,这三个事件的过程中,有机率触发第二徒步日(发生2事件后,第一天结束,晚上吃饭时消耗2倍食物,第二天不会发生剩下的1个事件,而会直接给你车)
评论:不好评价,各位自己体会吧
19.圣堂武士(译者注:直译是持有标志性武器的人,这里采取这个翻译,谨我表达对Starcraft的热爱)
持一把独门武器,在人群中脱颖而出。
+开局就持有一把铝合金棒球棒,这个武器也可能随机变化为其他的武器(不灭)
-不能把这武器扔掉或替换,即使死了也不会掉(如果你用事件或邪恶机器把这货变成狗,这武器会掉)
+敏捷+1点
+射击+1点
评价:有点用,看随到什么武器吧
20.神枪手(我们都是神枪手,每一颗子弹消灭一个敌人;我们都是飞行军,哪怕那山高水又深~---《游击队之歌》)
天生就是神枪手!只需要一点训练!或者再来一把枪和一些子弹!
+射击+2点
+射击可以超过最高等级2点
评论:腊鸡
21.健♂美♂教♂练(不然你以为那些“*”都是什么)
壮如水牛!但拒绝做有氧运动!
+满力量开局(!)
+力量可以超过最高等级6点(!!)
-不能提升敏捷
评价:本帖介绍的是人物职业,人物特点里有的可以让人无开局自带几点敏捷,这两个一组合
22.守护者(直译是希望的护盾)
在纯粹的信念之力下前行!
+团队中成员情绪掉到最低时,不会出现不良事件
-某些可以立即杀死团队成员的事件仍会杀死成员(如残血遇强盗)
-每次有队员死亡时,这哥们会掉2心情(话说这游戏里人物心理素质都贼强,队友死了眼睛都不眨一下)
评价:食物够的话,你要想真能把队员弄成最低心情还真不容易,但是食物不够时这哥们就会发挥巨大作用
23.追猎者(直译是弓和箭)
射箭总归是个不错的爱好!
+开局自带一支无声的强力弓,最多一次带30支箭
-弓无法掉落或替换,即使死亡
+每两次任务间会补充箭,最多一次补充10支
评价:力量不够就别拉弓了,力量够了还拉什么弓,不过有兴趣的可以试试
开局人物篇:
开局带两个人物,一个战斗属性的,一个辅助属性的。
战斗属性的人可以随自己喜好带,基本不重要。
带法五花八门,可以斗士或者运动员加战士或者实干的近战型,可以是枪械师或者枪械发烧友加面火不惧的枪手,甚至可以带什么探险家,狗的朋友,有创造力,随便你,这个人就是配合你的喜好的。
辅助属性,这个人物是你通关的关键,必须有!属性我建议,带健康护理加文明。
开局之后,你会发现,你的辅助大哥属性中,嘴炮(魅力),个人风格,冷静程度,忠诚全是满的,而且医疗和修车也不低,这个人物就是你的金大腿。
武器篇:
近战武器:铲子,最垃圾的武器,攻击力特别低,绝对不要。
骨头,木片,钉板,拖布,这几个玩意基本不要,除非是没武器。
菜刀,攻击力还行,攻速快,距离近,我不喜欢,一般我不要。
木头球棒,我也忘了叫什么了,这个还不错,可惜会坏,一般是拿着的。
钢管,扳手,大斧头这些长柄武器,前期不要,后期可以给那些力量健康都高的角色(不过后期基本用枪,所以他们很鸡肋)
重点来了!好用的武器有:
剁肉刀,攻速攻击力都完美,唯一的缺点是有可能坏。
铝合金球棒,攻击力略低,但是不会坏。
短柄斧,这个中规中矩。
撬棍,这个还行。
警棍,同撬棍。
也就是说,近战武器一般选中性武器,重型和轻型的都不太好用。
鸡肋武器:宝刀,生锈的砍刀之类的,挺好用,但是会坏掉。
注意,这个游戏的武器没有耐久一说,会坏的武器有个坏的概率,比如百分之5.也就是你每次使用都有百分之五的几率损坏。
终极大杀器:电锯,耗油,有很大可能打不着火,不靠谱,但是一旦打着火,无敌!
屠杀一切,在尸群中三进三出。
远程武器:
用手枪子弹的:
手枪,不好用,前期用用,后期凑数。
左轮,手枪进化版。
狮什么手枪,反正是警枪那种,和左轮差不多。
uzi,用手枪子弹的机关枪,大杀器。
散弹枪子弹:
散弹枪:最常用的那个,威力还不错,平时用的武器。
高级版的散弹枪目前还没怎么见过,只见过有一个挺像牛仔步枪的散弹枪,不会散弹,但是有穿透性。
用步枪子弹的:
狩猎步枪,最基本的步枪。
牛仔步枪,最基本的步枪,这两个感觉差不多。
突击步枪,步枪中的uzi,大杀器,耗子弹快。
加特林,比突击步枪还猛的机枪,耗子弹更快。
物资篇:
搜集物资的时候,你一定要心中对自己现有的物资有数,当前缺少什么就补充什么。
食物是最有用的物资,什么都不缺的时候,优先拿食物,后期可以选拿子弹。
每个人每次消耗2个食物。
没食物会疯狂掉士气,没士气会有人脱队,辅助大哥也会走,所以很重要。
汽油:有用的物资,没油会导致车停,会用不了电锯,等等一系列屋子,如果你的车没了,会先经历一些不好的事件,比如受伤,丢物资,士气下降,之后就会给你车和一点油。
子弹,有用的物资,如果你有uzi,手枪子弹就重要,如果有突击步枪和加特林,步枪子弹就重要。
医疗包,对我这个阵容来说最没用的物资。
因为辅助大哥开局就带好几个医疗包,他每次治疗只需要1个,医疗包基本用不完。
就算后期用完了,辅助大哥有满级的医疗,可以不用医疗包治伤,没错,不用医疗包,他也能治疗…
我不懂这个道具有何用,也不能交易。
车,这个物资对我这个阵容来说,没用。
车坏了,辅助大哥毫无压力,会修车。
我丢车,只有车钥匙被鳄鱼吞了,或者没油了,不会是车坏了。
搜索篇:
搜索,一开始的搜索推荐幺儿玛和休息区,其余的都是穷b。
后面的,如果你没食物,就搜索什么商场,幺儿玛,食杂店。
没油就搜索五金店(五金店有可能有电锯),加油站之类的。
没子弹没枪就搜商业街什么的,有可能有枪店,还有什么狩猎小屋,森林小屋,一般都有枪和子弹。
特殊的地点:
五金店,有油和电锯。
枪械展览会,很多枪,还有加特林,uzi什么的。
没被搜过的超市,特别特别特别多的丧尸和特别特别特别多的食物。
酒吧,有可能有酒,做燃烧弹(没啥用),或者有喝醉的人,可以救。
宠物店,有狗。
咖啡厅,可以喝咖啡,加快移动速度,辅助大哥最后喝,可以做完美咖啡,加辅助大哥的修车能力,但是咖啡机会坏。
垃圾场,有可能有狗,很少见。
如果地点没有心仪的,可以选择营救,营救的人物如果不想要,可以让他给你物资或者教你技能。
其中功夫大师是救李小龙,他不会入队,但是会教你空手道。
选择事件篇:
多种多样,我就总结性的说,除了需要力量,需要射击这种战斗能力的之外,辅助大哥搞定一切。
什么治疗鹿,治疗老奶奶,治!不缺药包!
什么规划未来,锁门,和强盗谈判,给人做防御工事,辅助大哥来!妥妥的。
什么谁放的屁,拔牙,辅助大哥来,没问题!
车坏了?修车?辅助大哥搞定!
强盗来了?不给东西,和他干!受伤了辅助大哥全给你们治好!
鳄鱼吃了车钥匙?这个请选择骚扰…
还有一切有可能损坏自己车辆的选择,比如冲过去,就冲!大哥会修车!
还有什么谁带队逃跑,谁去黑暗中的模特里搜索物资,辅助大哥啊!!
对,辅助大哥就是无敌的。
但是!!!!如果士气一直很低,辅助大哥会选择自己离队,什么都不拿,到时候就悲剧了。
因为辅助大哥是文明,所以士气一直不高,别做太多降士气的事,比如给强盗东西,抢劫之类的。
PS:如果不是很需要,最好不要通宵干嘛干嘛,疲劳了人物属性会下降很多。
如果遇到交易者营地,没食物也去!有的时候会捡到物资,训练的地方,可以靠辅助大哥的魅力免费训练。
特殊人物篇:
特殊人物,请参考贴吧的另一个帖子特殊人物。
这里只说几个,什么帝王州长,让他滚,别让他进队,会偷走你的物资。
女武神,很强,对,很强,必须要,让电脑用。
西洋女剑士,很强,对,必须要,你用,电脑用都行。
女拳击手,要了,虽然不能用武器,谁用都行。
摔跤手,要了,虽然不会用枪和电锯,你用。
骑士,要了,很强,一场战斗过后就走。
忍者,要了,几场战斗就走。
猫王,要了,空手道。
相扑,要了。
究极特殊事件,恶魔,会问你要一个食物,给他,然后他问你要不要牺牲一个人,选不要,这样你队里的随机一个人会变恶魔,主武器变恶魔叉,很强。
我的女拳击手有次变了,女拳击手的两个武器格子原本是拳头和拳头,不能更改,结果变成主武器恶魔叉,副武器拳头。进入战斗,不能按c换武器,否则恶魔叉在本次战斗就切不出了,再按c还是拳头。
加菲猫,小丑,woof,章鱼奶爸都不要,没啥用。马男,滑板鞋女随你喜欢。
马森,很强,无敌强,但是士气低就杀你一个队友,杀的就剩他就gg,露营也有可能杀一个。
而且他不死之身,上一个图你让他送死,过了图,他就会复活回到车上。所以不要。
人员配比篇:
一开始2人,后期3到4人。
如果有女武神,女剑士,拳击手,猫王这种近战无敌的清小怪的,可以3人。
没有最好4个人走,虽然食物压力大,但是可以熬围剿,子弹消耗量会小一些。
最终的两场战斗,必须!!必须有,电锯,或者uzi,或者突击步枪,或者加特林。
尤其是电锯。
这几个有的越多,生还几率越大。
这几种武器可以让你在被僵尸围住的时候,杀出一条血路。
最后两个战斗,你如果都没有,可以弃档了。
本人200发子弹加特林,200发子弹uzi,50油电锯两个,轻松扫出一条血路。
注意:有很多特殊角色不能用枪和电锯,这种特殊角色过多,最后过不去的。
比如队伍里女拳击手,摔跤手,外加个最后的健美教练什么的,完了,死定了。
一般最好有俩枪手,平时用小枪,关键时刻开机枪电锯杀出去。
版本:v1.8.1 语言:中文 名称:加拿大死亡之路 版本:1.8.1 包名:com.noodlecake.drtc MD5值:0086e256dbc04f324f0cdd4c5a10c294 厂商:Noodlecake 官网:http://www.noodlecake.com/games/death-ro 隐私政策:点击查看
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